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domingo, 7 de octubre de 2012

GENERA MOBILE ALCANZA LOS 10 AÑOS DE VIDA DE MANO DE SU EMPRENDEDOR JOSE MIGUEL LOPEZ

Muchas veces después de un despido hay una vida mejor, mediante el comienzo de una vida mejor. Eso le paso al emprendedor andaluz José Miguel López, que después de 7 años trabajando en Airtel(actual vodafone), fué unos de los afectados en el año 2002 por el expediente de regulación de empleo(ERE), que hizo la empresa, este licenciado en economicas pensó que el mundo se habia hundido a sus pies, pero los que llevan en la sangre el emprendimiento, vuelven a nacer; y eso le paso, todos sus conocimientos adquiridos en la telefonía móvil las utilizo para crear su empresa Genera Mobile.

Han pasado 10 años y la empresa ha crecido tanto que esa empresa es una de las filiales de su grupo de empresas que encabeza Genera Interactive, rebautizada, hoy como Talking Toys.

Así, la empresa esta implantada en el mercado internacional, con el desarrollo de videojuegos, productos de entretenimiento para dispositivos móviles, pero, sobre todo, cuentos interactivos para tablets y smartphones han dado alas a su negocio.

Su crecimiento ha sido tal que, hoy por hoy, necesita un socio financiero que apuntale su expansión futura. Con una facturación de 4,5 millones de euros, 500.000 euros de beneficios (en 2011), 100 trabajadores, un negocio exterior que ya representa el 75% de sus ingresos, y clientes-partners de la talla de Disney, es una gran oportunidad para cualquier inversor. La empresa se ha marcado un plazo de seis meses para encontrar a la pareja de baile ideal y darle entrada en su accionariado mediante una ampliación de capital. El perfil perfecto sería el de una empresa internacional -prioritariamente, un grupo de capital riesgo- que le ayudara a abrirse camino, sobre todo, en EEUU, mercado tecnológicamente avanzado en el que quiere consolidarse -tiene oficina en Nueva York y quiere abrir otra en San Francisco a principios de 2013-. La idea es que el nuevo socio ponga entre 1 y 1,5 millones que servirán para apoyar su expansión geográfica -ya cuenta con picas en Londres, Shanghai, Sao Paulo e Isai, en Rumanía- y de calidad, ya que las aplicaciones absorben importantes inversiones.

El proyecto estrella de Genera es el desarrollo de libros infantiles interactivos. Es su niña bonita, la línea en la que estan volcando los mayores esfuerzos y en la que estan convencidos de que pueden erigirse como una de las primeras compañías a nivel mundial. De hecho, la empresa ya ha seducido a gigantes como Disney. Son su principal desarrollador. Hasta el momento, han transformado diez de sus historias clásicas, como Peter Pan, El Rey León, Dumbo, Bambi, Cars 2 o El Libro de la Selva, en cuentos interactivos. La empresa tiene a 20 profesionales dedicados en exclusiva a los productos Disney.

La multinacional norteamericana se fijó en el trabajo de Genera cuando ésta lanzó hace dos años Play Tales, su filial dedicada a crear cuentos vivos. Su acierto estuvo en que, para diferenciarse del maremágnum de aplicaciones parecidas, crearon su propia tienda y la posicionaron en la Appstore, donde ofrecemos cuentos desde 0,79 a 1,59 euros. Además de para Apple, la firma andaluza también hace libros para Android (Google), Blackberry y Microsoft, aunque en menor medida, ya que su gran desarrollo ha venido de la mano del Iphone y, especialmente, del Ipad.

Gracias a una inversión de 1,5 millones en esta línea de negocio, Genera se ha hecho un hueco en el mundo del libro interactivo. Cuenta con un catálogo de 100 cuentos en ocho idiomas -quieren que sean 500 en un año-, un millón de personas se han descargado sus aplicaciones y se realizan dos millones de lecturas al mes. Play Tales facturará este año un millón de euros y cuenta con 40 trabajadores.

Es tal la apuesta de la firma por la filial que la impulsará gracias a dos elementos: una nueva herramienta de creación de contenidos y otro modelo de negocio. La primera, bautizada como Play Tales Builder, permitirá a cualquier ilustrador, sin ser programador, poder crear sus dibujos y cuentos, y publicarlos a nivel mundial gracias a un sistema que los subirá al Ipad o el sistema Android. Estos creadores se llevarán un 70% de los ingresos que generen sus desarrollos, en un principio sin ningún coste para ellos, aunque a partir de Navidad la empresa les cobrará 199 dólares. El proyecto se lanzó en junio a nivel español, donde ya cuenta con 50 usuarios, dará el salto exterior a fin de año y espera contar con 500 ilustradores en verano de 2013.

El otro revulsivo será ofrecer al consumidor la posibilidad de pagar una cuota mensual (2,99 euros) o anual (31,99) para descargarse todos los cuentos que quieran en lugar de abonar por cada uno de ellos.